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エンハンブレ とは、【ソーマブリンガー】の乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール エンハンブレ 分類 飛行要塞 所属 アドニス一派 初登場 【ソーマブリンガー】 【アドニス】?達が目覚めさせた太古の時代の飛行要塞。 なんらかの目的で古代人がクイント神殿に封印し、ガーディアン・ギリアムによって護らせていたものと推測される。 作品別 【ソーマブリンガー】 Act.3にて起動。その後は大雪山ゾーリャ方面に飛来、ソーマバランスを乱して日拝石の効力を弱め、山から吹き込む冷気が村人達の身体に悪影響を与えた。 その後は浮遊大陸ザインの中核にあるソーマパレスに向かうために行動をする。 クレモナ到着後に明かされる情報によると、このエンハンブレはソーマパレスの機能の一部であるエネルギー中継機能を持った、ソーマの増幅、収束装置であることが判明する。ソーマパレスの構造体下部にはエンハンブレのドッキングポートが設けられている。 ガーディアン・ギリアムによって護らせていたのもクレモナ人の手によるもの。 元ネタ推測 enjambre(スペイン語で「星屑」)巨大なものから分かれた一部と言う意味では「星屑」とも通ずるものがある。 関連キャラクター 【アドニス】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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くつろぎ実況 龍が如く見参! 芋仮面が生放送を始める前に実況していた動画。 長らくの間更新をしていなかったが、安価によって再開が決定した。 2011年3月28日に新作がUPされた。 【ニコニコ動画】 逆転裁判一人でフルボイスプレイ 回線不安定の芋仮面が実況した動画その1 単発予定 萌えもん 変態紳士ガイドの鬼畜ツアー 回線不安定の芋仮面が実況した動画その2 カエルの為に鐘は鳴る もう春だし鐘を鳴らしに行こう 芋仮面が春だし実況してみようとバーチャルコンソール版を使用して実況した作品。 芋仮面の動画のみの実況シリーズ初めての完結作品である。 【ニコニコ動画】 Splatoon イカがわしいヤツのガチマッチ! 芋仮面がガチマッチ実装初日に出張先のホテルで実況して収録した動画。 スーパーマリオメーカー 全自動マリオに初挑戦 WiiU専用ソフト「スーパーマリオメーカー」にて芋仮面が作った全自動マリオの動画。 【ニコニコ動画】 ・芋姫薙凪実況シリーズ 芋姫薙凪(いもひめなぎなぎ)とは芋仮面、百合姫シエナ氏、闇薙優季氏、篇那唆凪氏の4人の事を指す。 単発のねこ戦車実況から始まり斬撃のレギンレイヴ実況を行い、現在はモンスターハンター4G実況、MinecraftDQMⅣ実況を投稿中。 ねこ戦車 誰が一番強いのか決めてみた 芋姫薙凪の最初の実況で今までに2回投稿されている。 斬撃のレギンレイヴ とある人達の斬撃実況 芋姫薙凪のシリーズ実況第一弾 【ニコニコ動画】 モンスターハンター4 とある人達の狩猟実況 斬撃のレギンレイヴに続く芋姫薙凪実況シリーズ第二弾。 【ニコニコ動画】 いただきストリートwii 芋姫薙凪シリーズ第三弾。 ボードゲーム系特有の友情破壊実況を銘打っている。 wiiのwi-fi通信サービス終了のため打ち切り。 (芋仮面の回線切断期間と重なってしまっていた) 【ニコニコ動画】 モンスターハンター4G 僕らのモンハン4Gamen実況 芋姫薙凪シリーズ第四弾。 モンスターハンター4実況の続き。 この作品では4人の画面がそれぞれ表示される4画面実況となっている。 音声の方は編集の都合上芋仮面の音声が使われている。 【ニコニコ動画】 Minecraft DQMⅣ ボクらのDQMⅣ実況 芋姫薙凪シリーズ第五弾。 MOD「DQMⅣ」を導入したMinecraftを実況する。 芋仮面、百合姫シエナ氏はかつてよりマイクラをやっていたが、闇薙優季氏、篇那唆凪氏は初心者の模様。 芋仮面は3Dに弱く3D酔いする体質のため編集中すら酔ってしまうらしい。 【ニコニコ動画】 モンスターハンターXを4Gamen実況!! 芋姫薙凪シリーズ第六弾。 モンスターハンター4G4Gamen実況の続き。 前作MH4G実況に引き続き4人の画面がそれぞれ表示される4画面実況となっている。 音声の方は編集の都合上芋仮面の音声が使われている。 【ニコニコ動画】
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 EINHANDER タイトル EINHANDER アインハンダー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01008 ジャンル シューティング 発売元 スクウェア 発売日 1997-11-20 価格 5800円(税別) タイトル EINHANDER 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80164 ジャンル 体験版 発売元 スクウェア 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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レピオンハンター レピオンハンター 各自で進める~最初 PTで進める~船外 PTで進める~船内 各自で進める~最後 ~レピオンに関するストーリー~ 衰退の道を辿っていたルケシオンの町が最近になり急に活気が満ちてきた。 「レピオンハンター」と名乗る海賊団がルケシオンに停泊し、金塊や珍しいものが彼らによって流通し始めたからである。 「レピオンハンター」の船長「ラルプ」はルケシオン出身であるという。 ルケシオンにとって「レピオンハンター」は、繁栄をもたらし、治安を守る最高の海賊となった。 同じ頃、ルアス王国の財務長官カーミールはある悩みを抱えていた。 税として徴収している金塊の大半が、保管している間に石に変わってしまうというものだった。この金塊の出所は…そう、「レピオンハンター」。 カーミールは「レピオンハンター」の実態を調査する為に、プレイヤーキャラクターを傭兵として雇用することを決意した。 毎週火曜日0 00~23 59 「ルケシオン町」マップにいるNPC「ルセン」に話しかけることで移動できます。 入場条件は、 ●グループメンバーが全員Lv85以上 ●グループメンバーが5人以上(13人以内) ●グループメンバーの各職業が2人以内 ●グループメンバーに、その日既にマップへ入場した人が1人もいない 毎週できるが、一度クエストを達成したら二度目以降はクエストを受けなおす必要はない(クリア済なのでクエストは発生しないがクエストマップへの入場はできる)。 制限時間は60分 各自で進める~最初 ● ルアス 王宮前[59,109]傭兵隊長 各自話す(レピオン戦艦の足止めが発生) ● ルアス 王宮01[142,31]タカシス 各自話す(偽練金術の証明が発生) ● ルケシオン[61,148]クミ 各自話す(追撃者の処理が発生) ●クエストログにて確認 上へ PTで進める~船外 ●移動NPCへ話しかけられるのはリーダーのみ ルケシオン[97,177]ルセン ルケシオン港停泊場へ ●レピオン追撃員10体・レピオン猟師10体 を倒す ルケシオン港停泊場[50,42]レピオン門番 ルケシオンへ [61,148]クミ 各自話し、追撃者の処理 達成。報酬としてレピオン戦艦ハッチキーをもらう [97,177]ルセン ルケシオン港停泊場へ [9,33]レピオン門番 (リーダーがハッチキー所持している必要あり) レピオン戦艦船室内へ 上へ PTで進める~船内 奴隷長カース・奴隷長カール を倒す [102,35]レピオン門番 レピオン戦艦甲板へ 操舵士シルバ・甲板長レックス を倒す [115,57]レピオン門番 レピオン戦艦通路へ 一等航海士コーチ を倒す 状態異常攻撃として「スタンアックス」をしてくる。 食らうと何も出来なくなる(薬による回復は可) [15,18]船長室 レピオン戦艦船長室へ 魔法師ラスム・船長ラルプ(シークレットルームキーをドロップ) を倒す レピオン戦艦船長室[20,68]レピオン門番 レピオン戦艦通路へ戻る [15,18]秘密部屋 (秘密部屋の鍵消費で戦艦秘密部屋移動・船長が出した鍵をリーダーに渡すこと) レピオン戦艦秘密部屋へ 古びた宝箱 をリーダーがクリック(古い地図とラルプの航海日誌を入手) ●リーダー以外が開けると約10分程のサバ落ちバグ発生? 上へ 各自で進める~最後 ルアス 王宮02[114,55]財務長官カーミール 各自話し、レピオン戦艦の足止め 達成 再度カーミールへ話しかけ、レピオン攻略が発生 レピオン戦艦でボスをすべて倒していたら、さらに再度話しかけることでレピオン攻略 達成可能。 【クエスト】 追撃者の処理 レピオン戦艦停泊港に待機中の追撃者達を倒してきてください。 レピオン追撃員 0/10 レピオン猟師 0/10 履歴 追撃者の処理 開始条件 (ルケシオン[61,148])クミに話す 内容 レピオン追撃員・レピオン猟師を倒してクミに報告 報償品 レピオン戦艦ハッチキー レピオン戦艦の足止め 奴隷長・操舵士を倒しレピオン戦艦が就航できないように足止めせよ。 足止め後は財務長官カーミールに報告。 奴隷長カース 0/1 奴隷長カール 0/1 操舵士シルバ 0/1 履歴 レピオン戦艦の足止め 開始条件 (ルアス 王宮前[59,109])傭兵隊長に話す 内容 奴隷長カース・奴隷長カール・操舵士シルバを倒して(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに報告 報償品 ルアス国発行小切手(クリックすると100万Gに変換 レピオン攻略 レピオンハンターの首脳部である甲板長・一等航海士・魔法師・船長を倒しカーミールに報告せよ。 甲板長レックス 0/1 一等航海士コーチ 0/1 魔法師ラスム 0/1 船長ラルプ 0/1 履歴 レピオン攻略 開始条件 レピオン戦艦の足止めのクエスト後、(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに話す 内容 甲板長レックス・一等航海士コーチ・魔法師ラスム・船長ラルプを倒して(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに報告 報償品 各職・性別に応じた海賊服 偽練金術の証明 カシスに偽造金塊20塊を持っていこう。 履歴 偽練金術の証明 開始条件 (ルアス 王宮01[142,31])タカシスに話す 内容 偽造金塊20塊をもってタカシスに報告 報償品 サーペントスケイルブーツ(戦騎盗)、サーペントスケイルシュー(魔聖吟) 上へ
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ08 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:624 防御力:454 発動スキル:体術+1、回避性能+1、スタミナ奪取 装備 備考 武器 スキュラブレイダー (睡眠300)、会心+30% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1 攻略: 太刀 攻撃力:627 防御力:449 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 装備 備考 武器 鬼蝦蟇の懐刀【大業】 (氷120)、会心-20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、支給専用落とし穴*1 攻略: ランス 攻撃力:322 防御力:451 発動スキル:ガード性能+2、暑さ無効、毒無効、麻痺倍加 装備 備考 武器 シールドofレイジ 龍350、会心+20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:所持アイテム、応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:527 防御力:449 発動スキル:覚醒、砥石高速化、破壊王、お肉大好き 装備 備考 武器 エアリアルグレイブ 麻痺260 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*2 攻略: 弓 攻撃力:204 防御力:4278 発動スキル:高級耳栓、弱点特化、捕獲達人 装備 備考 武器 スキュラルシュレッダ (雷120)、会心+40% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬グレート*1、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、毒ビン*20、睡眠ビン*20 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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バトルボウ エンハンス+1 バトルボウ エンハンス+2 バトルボウ エンハンス+3 バトルボウ エンハンス+4 <戻るウェポンクラフト>
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541 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 22 00 34 ID Y+163PHA 昔、酒場で友人二人とモンスターの尻尾の話をしました 私は二人に、「どうしてあいつらの尻尾は、いつも決まった位置から切れるんだろうな?」と聞きました 一人の友人は、「あいつらの尻尾にはキリトリ線が入ってるんだよ」と言って笑いました もう一人の友人は、「トカゲの尻尾と同じで、自分で切り離しているのでは?」と言いました 私はどちらも面白い事を考えるなぁと思いながら聞いていたのですが 後から話した友人が、先に話した友人に言いました 「もっと論理的に、かつ現実的な事を言ったらどうだ?」 「そんな風に嘘八百並べ立てるのは、漫才師が自分のネタで笑ってしまうのと一緒だね くだらないよ」 最近、彼等はあまり冗談を言わなくなりました 僕はそれが少し寂しいです 542 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 22 43 12 ID cwTm3cR2 541素晴らしいです。 543 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 23 17 00 ID jQ9hCHh7 541 「考えたもん勝ち」という言葉があります。 本当にモンハンを楽しむためのポイントとはどうでもいいことに青筋立てて論議するより、 そういうくだらない空想を語り合うことなのかもしれません。 書き込みの教訓
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701 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 12 01 00 ID aKD05lx0 697 そのAA誰り? このスレで話題になっていた「アインハンダー」買い。 そしてプレイ。 シューティングはグラ2をやりこんで以来、久しぶりだったのだが 素直に楽しめました。まあEasyのヘタレプレイなんだけど。 グラディウスのように一回あぼんしたら装備を整えるまでに死ぬほど 苦労するというシステムではなく、ある敵を倒すと強い武器が簡単に 手に入るので、コンティニューしてもさほど苦痛を感じません。 一応取れる武器には弾数制限があるんだけど、よっぽど浪費しない限り 弾切れとかはありませんでした。(他の難易度はマダやってないが・・・) ボスも凝った3Dキャラで、大げさに動きまくるので楽しかったです。 難点としては自機が大きくて敵の弾を避けにくい、3Dの背景の当たり判定が 分かりづらくて砕けること多々あり。 今なら安いので(私は350ゲト)、シューティング苦手な人にも気分転換にどぞと お勧めします。ちなみに■ソフト特有の香ばしさはありませんでした。 これもベルトフロア系だよね? 744 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 12 55 16 ID kgIh9KqR 【アインハンダー】 STG(グラフィックは3D、ゲーム的には2D) スクウェア嫌いにもオススメできるソフト。 弾幕系STGではなく、どちらかというと演出に重きを置かれたSTG。 STGとしてのデキは賛否両論(マニア視点では)あるらしいが、 個人的にはSTGとしても抜群に良いデキと思う。 745 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 12 59 24 ID kgIh9KqR 自機の攻撃は、固定装備のガンポッドと可変装備可能なアームに 敵から奪った兵器を装着したもので行う。 基本的にパワーアップ概念はない。 自機は数種類あり、ガンポッドに重点をおかれたタイプ、アームの本数が多いタイプ アームに敵から奪った兵器をストックできるタイプのうちのいずれかを選択する。(隠し機体もあり) 選んだ機体によっては各ステージの攻略方法がかなり異なる。 746 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13 00 37 ID kgIh9KqR ステージ構成はバリエーションに富んでおり、その演出も目を見張るものがあり、なかなか飽きがが来ない。 1ステージの長さがバランス良く、全体を通しても丁度良いボリュームで遊び易い。 ボスの行動パターンの多彩さは他ではみられないくらいある。 また、破壊可能なパーツが多く、ボスを倒す時も弱点のみを集中攻撃するより パーツを1つ残らず破壊してから倒したくなる衝動にかられる。 ところどころに隠しフィーチャーが用意されており、 フィーチャーを発生させる事で展開が多少変化するので毎回のプレイに新鮮味がある。 妙な演出に凝りまくっていて、プレイしていて独特の快感がある。 (バルカン発射時は薬莢が落ちて行く。発射を止めても慣性でしばらく砲身が回転してたりとか) 747 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13 02 17 ID kgIh9KqR (良かった点) ボスの攻撃方法が非常に多彩で見ていて楽しい。(逆に倒すのが惜しくなるくらい) ボスの装甲パーツが多く、チビチビ装甲を剥がしながら倒せて楽しい。 (あまり調子に乗って油断するとやられる事あり。適度な緊張感が楽しい) BGMは全般において雰囲気と絶妙にマッチしている。 隠されたフィーチャーの発見が楽しい。(隠しウェポン・機体・ボーナス等) ステージ内で多少の分岐があり、少し展開が変化する。 操作感は非常に良い。 演出が凝っていて見ていて引き込まれる。 (冗長な演出ではない。ある所ではさりげなく・ある所ではダイナミックな演出でセンスが良い) 装備の変化により戦略的なプレイが可能。 適度なステージ数(ボリューム的に丁度良い) メモリカード使用量はⅠブロック。 (悪かった点) 自機に対する当り判定は若干厳しめに感じられる。 難易度が高め。(難易度調整可能…とはいえ難易度は高めな気がする) 72 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/13(月) 13 00 04 ID kFD+D0zh 俺のお薦めはアインハンダー オーソドックスな横STGだが実はスクウェア作品 売りは敵から武器が奪えるところか? 全体的にセンスの良さが感じられる作品 自分はPSのスクウェア最高傑作だと思う 136 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 13 10 07 ID 8NuTdwxy アインハンダーはBGMがよかった。 ラスボスの演出とデモ動画もそれなりに良かった。 しかし肝心のゲーム部分はちょい微妙だったかな。 609 :なまえをいれてください:2005/10/14(金) 20 02 00 ID KcxzKy33 横シュー。 機体に一本の手があって(っつっても尻尾みたいだけど) それで敵の武器を奪って戦うシューティング。 武器には弾数があって使い切ると破棄される。 武器の種類もバルカンやショットガンやミサイルや 接近戦用のレーザーブレードなんてものもある。 戦闘機は最初に使える機体と隠し機体合わせて五種類あってそれぞれ性能が違う。 ガンポッドは一個しか装備できないけど機銃が強力な奴だったり、 機銃はしょぼいけどガンポッドを二個装備できたりする奴だったりいろいろある。 スクウェアなんCGは結構綺麗だし、細かい演出がすごかったりする。 敵の攻撃食らったら一発死っつーのは厳しかったけど、 普段シューティングしない人でも、メカ好きなら買ってもいいかもしれない